PRAGMATA: ПЕРВЫЕ ДАННЫЕ О ПРОДАЖАХ Японский игровой издатель Capcom сообщил, что Pragmata достигла тиража в 1 миллион проданных копий всего за два дня после релиза, утвердив за собой статус новой интелектуальной собственности компании. «В отсутствии постоянной фанатской базы, а также узнавания брэнда, Capcom начали масштабную кампанию по продвижению продукта, начиная с опубликованной двумя месяцами ранее демо-версии, служащей для того чтобы рассказать широкой аудитории об уникальных качествах игры. В дополнение к мультиплатформенной стратегии Capcom оперативно добавили Nintendo Switch 2 в качестве целевой платформы. Результат не заставил себя ждать, достигнув отметки в 1 миллион проданных копий всего за два дня после появления на рынке новой IP, что свидетельстует об упешном коммерческом старте.» Pragmata — научно популярная игра в жанре action-adventure, события которой разворачиваются вокруг Хью(Hugh) — участника злополучной исследовательской команды и Дианы(Diana) — молодого андроида, вместе ищущих способ вернуться на Землю, путешествуя через лунную станцию, захваченную враждебным ИИ. Также комментарий издательства поддержала команда-разработчик: «Абсолютно новая интелектуальная собственность — это вызов для Capcom, потому что основывается на базе нового вымышленного мира, а также иновационного геймплейного концепта. В результате достижения отметки в 1 миллион проданных копий, мы получаем удовольствие от осознания того, как много игроков наслаждаются игрой. Мы приложим все усилия для того, чтобы расширить аудиторию нашего продукта.» Принимая во внимание заявление разработчиков о желании расширить аудиторию Pragmata, можно сделать вывод, что релиз является всего лишь первой частью из будущей многосерийной франшизы.
«Pragmata — абсолютно новая интелектуальная собственность была разработана подразделением молодых разработчиков Capcom, создавших иновационный геймплей, фокусирующийся на решении головоломок, созданных враждебным искусственным интеллектом», отметил паблишер.













