SLEEPING DOGS 2 ДОЛЖНА БЫЛА ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОБЛАКА И СМАРТФОНЫ, ДЛЯ «МАССОВОГО» СИНГЛА Грандиозным планам разработчика так и не случилось воплотиться в жизнь, Square Enix закрыла проект на ранней стадии разработки. Работы над Sleeping Dogs 2 начались практически сразу после релиза предшественницы. В дизайнерском документе была заложена линия продолжения геймплейных особенностей в виде открытого мира предшественницы, добавлено ветвление сюжета, кооператив, а также возможность игры с мобильного телефона. Усилить, например, полицейские патрули могли даже те, у кого не было оригинальной игры. Таким образом можно было контролировать банды в игре. Мобильное приложение планировалось распространять по модели free-to-play. United Front, фактически, придумали новый жанр, назвав его массовый синглплеер. Сообщества игроков объединялись в облако, создавая огромные массы людей. Но планам так и не удалось воплотиться в жизнь. Издатель вскоре сфокусировался на Hitman и Tomb Raider. Однако Sleeping Dogs 2 выпала из производства не так быстро, как могло показаться. Закрытая бета-версия мобильной Triad Wars стартовала в 2016 году, но вскоре была отменена, а United Front – распущена. Студии больше не существует, но Square Enix сохранила права на проект и, может быть, в будущем ему вновь дадут зеленый свет.














